摘要:我们在玩游戏,或者逛游戏论坛的时候总是听说大家讨论FPS之间的区别,在网游加速器加载ATAN游戏中出现具体的30、60和120的数值具体的代表了什么?
网游加速器官方整理了我们用户的数据调查,然后给大家清晰讲解一次FPS数值的区别。
问答1:小王,作为一个玩Atari,NES和SNES的人中长大的人,他从来没有听说过这一点。他没有注意到FPS之间的区别。这是一个新的字节时代,他认为这只是一个人提出的问题,就像说他们不会以30 FPS的速度玩单人动作RPG一样。喜欢,有关系吗?我不这样认为。就像没有股票报价器一样,我无法分辨出30 FPS与60 FPS之间的差异。
问答2:来自网游加速器大师的问答,他说许多人能够分辨出30 FPS和60 FPS之间的差异。尝试在两者之间切换,您会发现60 FPS更平滑。原始NES为60 FPS以匹配NTSC频率。60 FPS和120 FPS之间的差异更具争议性,有些人声称能够看到差异。实际上,人眼每秒可以看到数百个“帧”,但是我们并不真正认为现实具有帧速率。但是,有趣的是,您可能会从120 FPS显示器中得到一些细微和特殊的信息。
问答3:问答3的是来自一个专业的开发人员,他是这么给我们解释的:帧与游戏运行的平稳性无关,每秒的帧与引擎有关,而显示器则是对帧时间的响应!在稳定的30fps,稳定的60fps或稳定的120fps的8核系统上,无论在显示器上的帧时间响应和反应如何,您在更高或更低时都不会感觉到更流畅的体验。我将Warzone锁定为30fps,然后锁定为90fps,与90相比,我在90的游戏玩法中没有任何优势,我得到了相同的性能和反应时间,我是开发人员和设计师,可以说每秒帧数就是这样, 30fps表示您只能在视图中看到30帧速率,60fps则可以在视图中看到60帧速率,提高速度并不能真正给在线游戏带来好处,但对于大多数人来说可能会感觉更好。
最后,其实我们大多数网游加速器用户可以肯定地说出30fps和60fps之间的区别。60fps平滑得多。如果您正在玩具有大量快速动作的游戏,则fps越高越好。当然,人眼在fps改善方面所能感知的是有限度的。就像,我认为您无法区分120fps和240fps之间的巨大差异